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Valve enthüllt warum die Portal-Protagonistin nicht spricht

Erik Wolpaw von Valve hat nun eine logische Erklärung dafür veröffentlicht weshalb die Protagonistin Chell auf Portal 2 nicht spricht. Neben der rein technischen Natur (Dialoge würden den Spielfluss bremsen und stören) soll sich der Spieler dadurch deutlich mehr mit der Figur identifizieren können indem er die Geschichte zeitweise selbst ergänzen muss durch seine eigenen Gedanken. So wird einem nicht die Meinung des Spielcharakters aufgedrängt sondern Raum für echte Personalisierung gelassen.